三国志幻想大陆黄忠平衡性调整 黄忠平衡性最新调整

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三国志幻想大陆黄忠平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将黄忠的平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看黄忠的平衡性做了哪些调整吧。

黄忠平衡性最新调整

我们对黄忠的定位是收割型武将,可以通过不断收割低血量武将,从而获得战斗的胜利,但是目前的情况是,黄忠即使成功击杀,获得的收益也不足以对战局产生很大的影响。另外,我们希望无双1阶的技能可以更好的帮助黄忠进行低血量收割,但是在实际战斗中,经常出现黄忠只打1个人从而让伤害反而降低的情况。因此我们希望通过本次调整增加黄忠击杀的影响力,同时使无双1阶的技能在面对单目标的情况时更容易完成击杀。

三国志幻想大陆黄忠平衡性调整 黄忠平衡性最新调整

修改前:

①三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升20%,持续到战斗结束。

②【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列

修改后:

①三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升30%,持续到战斗结束。

②【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列;若目标只有1个单位,则本次攻击的最终伤害提升30%

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