CFHD生化模式整体平衡性调整介绍 生化模式平衡进行调整

战略攻 人气:1.55W

本次官方对于生化模式平衡进行调整,相信有很多小伙伴不知道这次具体调整了哪些内容,就让小编给大家带来CFHD生化模式整体平衡性调整介绍。

CFHD生化模式整体平衡性调整介绍 生化模式平衡进行调整

增强佣兵守点能力:我们发现生化模式中,佣兵面对生化幽灵的进攻,守点难度较高。因此我们对部分生化幽灵的技能强度、机制和提示音进行了调整优化,以提升佣兵守点阶段的容错率。

削弱终极猎手决战阶段强度:我们发现终极猎手在面对生化幽灵时过于强力,因此我们对其技能伤害进行了削弱。

疯狂宝贝削弱,开启技能后伤害减免由70%降低到50%,开启技能后隐身透明度降低。

由于疯狂宝贝减伤机制在正面面对佣兵火力时过于强力,导致佣兵难以持续守点,过早的进入决战阶段。因此本次更新对疯狂宝贝开启技能后的伤害减免进行了削弱,减伤比例由70%下调为50%;同时降低隐身技能的透明度,玩家更容易发现隐身的疯狂宝贝了。

普通小生化幽灵重击伤害提升,伤害由2000提升为3000

我们发现普通小生化幽灵相比于其他角色强度较弱,本次更新对其进行了增强,其右键重击伤害由 2000 提升为 3000。

炼狱终结者火球炸死佣兵后,佣兵由原地变身生化幽灵改为在生化复活点复活为生化幽灵

目前炼狱终结者使用火球炸死佣兵后,佣兵将在原地复活为生化幽灵,降低了佣兵守点的容错率。因此我们将被火球炸死佣兵的复活规则改为在生化复活点进行复活。

虚空终结者传送音效增强,提高了其传送时音效的范围和音量

我们发现在生化模式对局中,虚空终结者传送到防守佣兵附近时提醒音效效果不明显,玩家常没有注意到虚空终结者的来临。因此我们本次更新上调了其传送时的音效范围和音量,方便佣兵发现想要传送到背后的虚空终结者。

削弱了终极猎手技能第三、四刀的伤害,降低为每刀6580(与前两刀伤害保持一致)

生化模式中,终极猎手表现过于强力。我们发现其技能第三、第四次攻击伤害明显高于策划数值,本次对其伤害数值进行了下调,伤害数值与技能前两刀伤害保持一致。

以上就是本期内容,我们下期再见。