主公莫慌美女英雄邹氏特性技能解析

战略攻 人气:5.03K

主公莫慌美女英雄邹氏特性技能解析,祸水被本军团击中的单位4秒内无法回复气血。这是一个为克制黄月英而量身定做的特技,我们可以先从其他技能来看待这个技能的特性。“凿击”持续3秒是大家都知道的吧,不纯的绿色5%带弓手在绝对命中的前提下基本可以做到定住对方整个军团,如果对付单一将领的话,因为目标唯一所以还需要搭配一个被动攻速才能有比较好的效果,如果换上纯紫色15%的话几乎是100%定住目标,这并不奇怪,关键是“不动”的效果..

纯紫色不动效果为95%免疫,经我实际测试,带15%凿击使用3连射女弩可以比较有效的晕眩目标,如果带上攻速被动那么对方偶尔可以施放技能,若使用了紫色乱舞增加200%攻速就连4秒攻击间隔的远程法师都可以晕死95%不动的月英,女弩的话根本不可能再动得了。

祸水的效果本身没有几率可言,这个效果就是100%的,面对95%的不动时如果使用3秒攻击间隔的女弓应该是永久有效了,使用法师和男弓依然可以克死返血、治疗、回血、体回、吸血,尤其是无限定军、无限斗转月英的天敌。

主公莫慌美女英雄邹氏特性技能解析

主动:效果很强,但是需要怒气

被动:效果相对弱些,好在稳定

彼此没有针对关系但是有联系的主动、被动比较可以看出,主动效果是被动的N倍,关键就是主动需要"怒气"支持。

八门金锁是神技,但为何有解禁针对哪怕是目标固定却依然不废?因为解禁需要怒气而且同为100蓝;

不动如山是神技,但为何有趋散针对哪怕是目标固定且只要50蓝却依然可用?因为趋散需要怒气;

反伤是常规技、斗转是神技,但为何反伤“死了”、斗转“废了”?因为有“洞察”这个“被动“针对,100蓝的反伤还要怒气性价比为负,50蓝的斗转就算有罩子但还是需要怒气导致性价比很低。

”怒气“是战斗的关键部分,如果再有关键性技能完全可以使V0打赢V18,看看群雄矿战就可以知道了...

洞察因是被动俨然已是神技

祸水因是特性同样属于神技