神庙逃亡:魔境仙踪测评体验

战略攻 人气:2.54W

《神庙逃亡》作为跑酷类游戏的代表不必多说,该作不久前也已在ios平台上推出过续作以及同迪斯尼合作推出过《神庙逃亡:勇敢传说》,可能之前的勇敢传说表现还不错,所以这次两家又故技重施,借着同名电影即将上映的风头,再一次合作推出这款神庙逃亡的衍生作品《神庙逃亡:魔境仙踪》。

神庙逃亡:魔境仙踪测评体验

首先游戏支持原生中文这点让人心生好感,虽然游戏文字量不大,但汉语毕竟看起来要亲切许多。同时在开始游戏前如果使用的设备支持更清晰的游戏版本,系统会提示更新,十分贴心。进入游戏后,大体上还是熟悉的感觉,但画面色彩方面相较系列其他作品明亮丰富了许多,森林里各种景物的表现也十分细致,但鲜艳的色彩在某些需要转弯的地方意味着难度增高,可能偶尔会有看不清楚路的情况(也可能是在下老眼昏花),这点就见仁见智了。在操作方面则可讲的地方不多,依然是那经典熟悉而无新意的一系列滑屏操作,新老玩家都能很快上手。
 

本作并没有同《神庙逃亡2》一样有实际意义不大的多个角色可供使用,而只有一名角色可以使用(好吧,也可能是电影就这一个主角)。其他方面基本沿用了《古庙狂奔2》的系统,例游戏过程中收集金币会补充左上角的技能槽,充满后双击屏幕任意位置就可以使用该技能。另外游戏还有一个热气球阶段,在这个阶段只需要倾斜设备控制好方向躲开绿色的水晶。
系列的特色,失败原因这块当然本作也存在。同时中文的成就系统和提示也更加方便玩家掌握游戏的技巧。当然地球人都知道,在商店里可以购买解锁各种道具,依旧是熟悉的那些东东,道具的功能相信大家都了如指掌。

本作虽然并没有太多有新意的地方,但确是一款集大成之作,配合同名电影的上映,相信会成为不少跑酷热爱者的新宠。