时之轨迹穿越题材内容及其场景表现初印象

战略攻 人气:5.85K

在体验游戏时之轨迹中,玩家将会进入一个时空乱流的环境中,两个不同时期、同一个角色可以同时出现,设置是对话;当然这一切对于玩家看来也不算是一件惊喜猎奇的事件,毕竟穿越题材的内容也老生常谈了很久。当然在作为游戏来说,赋予了RPG养成和战斗的元素,或许玩家能够接触到的相关趣味性体验,也都能够有着系统性的场景内容叙述。

时之轨迹穿越题材内容及其场景表现初印象

在游戏时之轨迹中的相关内容,整体虽然有着穿越的感觉,但是小编体验过后更是觉得单调异常,尤其是情节方面则显得格外的麻烦:混乱程度不亚于时空秩序混乱程度,内容组成部分也都是在进行一系列的场景岛的一些“诡秘”性的迷宫式连接。整体的玩家体验感官虽然有着场景体验特点,但是全篇幅的对游戏中场景冒险总让玩家在界面方面会显得异常的视觉混乱。

时之轨迹穿越题材内容及其场景表现初印象 第2张

时之轨迹穿越题材内容及其场景表现初印象 第3张