炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨

战略攻 人气:2.34W

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨

萨满一直是比较枯燥的一个职业,空场爆发什么的都是不存在的,伤害基本都是靠场面实打实来的,而这至今依然是无法改变的问题,不过要想不枯燥,还是有法子的,我们可以从其他方面入手,比如融入萨满独有的“进化”体系,利用随机性嗨出一片新天地!

进化萨:

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第2张

套牌编码:

AAECAaoIBpMJ88ICtssC688Cp+4C7/cCDPAHkcECm8IC68ICm8sC+9MC0eEC3+kCsPAC4vgCnP8CioADAA==

单卡选择:

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第3张

大地之力:

2/2的buff,可以让我们的随从立刻进行动作,也可以达到保护随从的目的,使其强行不死,即便是图腾也能因此获得一定的生存能力,并且如果buff的是元素还可以补充一张元素卡,补充的卡虽然不稳定,但是也存在奇迹的可能,给个火元素、奥拉基、卡里莫斯什么的简直美滋滋,并且给了元素卡,就意味着后续要触发卡里莫斯的效果就更容易了。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第4张

蛮鱼图腾:

本身0/3入场就可以获得1/1随从,解不掉就会一直超生,保证场面的攻击频率,而高攻击频率的存在可以为这套牌提供许多便利,不管是解场方面还是输出方面,输出方面配合嗜血伤害爆炸,解场方面配合火舌也能把对手解得生活不能自理,并且因为我们有进化体系,所以一地小鱼的时候,一波进化,站场能力瞬间提高一个档次,特别是配合DK,非常有趣。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第5张

骷髅捣蛋鬼:

4费2/2,战吼给自己一个5/5,亡语给对手一个5/5,虽然给对手的5/5有延迟,但是2/2太容易死了,那么相当于4费只有一个2/2,亏的要死,所以几乎没有任何卡组要带它,而我们是例外,我们有不稳定的异变,试想捣蛋鬼入场么以后,一个不稳定异变或者DK,4费捣蛋鬼升级完成,5/5也升级完成,捣蛋鬼就变成无负面效果的卡了,但是毕竟只在和进化配合的时候才是这么优秀,所以只带一张。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第6张

嗜血:

我们有蛮鱼图腾,英雄技能的图腾,火羽精灵、萨隆苦囚等铺场的随从,加上职业特性也是铺场的,那么自然得有场面,但是机智的小伙伴会发现随从质量并不是那么高,不容易打出高额的伤害,即便个别回合有很强场面也打不出多少伤害,所以我们需要一张嗜血,提供一个爆发手段,在有场面的时候可以一波带走对手。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第7张

沙德沃克

我们的战吼有火羽的1/2、雨云的补给元素卡、石丘的发现嘲讽、萨隆苦囚的分身术、发明家的叫吵吵、菌菇术士的buff、女巫的aoe,如果这些卡打了大半,那么在后期的时候我们一个沙德沃克便可以制造一波场面,对手解不掉就爆炸,即便解掉一些,那也是一个嗜血带走的事情。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第8张

对阵思路:

打快攻起手找火羽、火舌、蛮鱼图腾、雨云、大地之力等,利用前期随从解快攻场面,获得场面主动权,4费萨隆苦囚、5费发明家或者菌菇都能为我们带来场面优势,随后一波DK进化对手就可以直接爆炸了,即便五五开,我们也还有女巫战吼的一波或者卡里莫斯战吼,不怂,后续也还有沙德沃克坐镇,都还能打。只怕前期崩盘。

炉石传说考验人品的时候到了 变种进化萨 第9张

打控制卡组起手找火羽、蛮鱼、雨云等卡铺场,按费拍怪占据场面,那么对手下什么我们都能解,场面不丢,那么就是什么时候有嗜血,什么时候让对手上天,即便对手苟的厉害,我们也还有沙德沃克一波,不慌。