狙击精英4人枪合一的进阶难度打法超高技巧解析

战略攻 人气:1.34W

狙击精英4人枪合一的进阶难度打法超高技巧解析,自从游戏的补丁加入了人枪合一的进阶不少玩家应该已经被这变态的过关要求给惊到了。狙击精英4人枪合一的进阶难度打法,不得不说这可能才是真正的真实难度。

狙击精英4人枪合一的进阶难度打法超高技巧解析

坑过了人枪合一进阶

这才是真实难度嘛。。真的很虐

地图太大 关低翻车才是虐心

消音武器用起来很难受,100米内都能听到,同一位置开两枪必然“变红” 100米外不会暴露但是会被ai火力压制

ai视野比超难还广,玩家不走阴影里面躲避几乎是瞬间被发现

武器配置为捷克zh29配战术瞄准分划 50 100 150 三个阶段落点很好判断 装填亚音速子弹后落点也很好判断

这枪的优缺点: 初速高 弹夹大 威力一般(不打要害4枪打不死人) 后坐力高别连续开枪 换弹夹慢

只有修道院那一关我换成了莫辛纳干,因为这个图守卫紧凑 一旦go loud就是几个小队来增援

同时与多人对枪 zh29反而不能发挥连发优势 射速是高 但仅适合补刀 心率高了镜头乱晃

莫辛纳干由于单子弹装填 可以随时抽空装填 不容易造成真空期

副手钻枪(就是DLC诡异的三管猎枪 一般来说只用霰弹 喷2发就换 注意近战别喷到手雷这可是血的教训)

手枪随意 (一般带威尔洛德 其实也没什么机会用 最多2枪 一旦没打死赶紧跑路,HDM什么的看上去很美好,实则坑死 因为精度不够 一旦爆头失败补枪就会给自己带来麻烦)

开始做成就前 先去射击场找手感 起码掌握150米靶爆头率90%

虽然说尽量少杀人 但是难度太高 有些地方根本潜不过去 比如第一关庄园前面的营地。。

150米外 敌人听不到枪声 保持一定距离还是可以安全的拔除一些钉子的

最后我提醒一下 有些退路上还是要地雷的 ai包抄能力还是很不错的

注意听语音和脚步,没有任何hud提示 别手雷丢过来了还不知道

没有雷达真是打的累死,背景音乐还会影响对敌人声音的判断。

其实BGM能有效判断当前状态:是否暴露,敌人是否在围剿,搜寻,警报消除

狙击精英4人枪合一的进阶难度打法超高技巧解析 第2张

加入了枪人合一进阶难度,目前发现的有以下几点:所有提示几乎都没有(摸尸体,拾取,爬墙,跨栏等等),打死敌人也不会提示你命中部位和经验值了(不过还是可以通过子弹动画判断命中部位),最严重的是声掩提示图标没了,自动存档没了,AI警觉性大幅度提高。

还有一个发现,步枪切换子弹/消声弹,会扣掉枪里原有子弹数(用M1举例子,本来子弹数是50/20,从普通子弹切换到消声子弹后再切换回普通子弹,子弹数会变成50/12,但8颗消声弹没有弃掉,只是不显示了),如果我没记错的话,更新这个补丁以前子弹数目是不会变的

最大改动其实是消音(亚音速子弹)不保险了。周围敌人还是能听到动静,草丛连开两枪一样被压制射击。关于掩声射击只有靠自己“听”。进阶难度还大幅度削弱瞄准镜,只有x4或者x6两种,不用说肯定不支持变焦。

狙击精英4人枪合一的进阶难度打法超高技巧解析 第3张

人枪合一心得

发现的有以下几点:所有提示几乎都没有(摸尸体,拾取,爬墙,跨栏等等),打死敌人也不会提示你命中部位和经验值了(不过还是可以通过子弹动画判断命中部位),最严重的是声掩提示图标没了,自动存档没了,AI警觉性大幅度提高。

还有一个发现,步枪切换子弹/消声弹,会扣掉枪里原有子弹数(用M1举例子,本来子弹数是50/20,从普通子弹切换到消声子弹后再切换回普通子弹,子弹数会变成50/12,但8颗消声弹没有弃掉,只是不显示了),如果我没记错的话,更新这个补丁以前子弹数目是不会变的。