刀塔英雄评测报告之装备技能

战略攻 人气:1.6W

刀塔英雄原型是DOTA,那么刀塔英雄中的装备和技能与原作相比有什么大的出入呢?下面小编给大家带来一篇刀塔英雄装备技能评测报告,一起来看看吧。

刀塔英雄评测报告之装备技能

多人说,触发装备效果会占用技能触发的机会,反之亦如此。换句话说,装备效果和技能的触发是会互相影响的,一回合内同时发动技能和装备效果几乎是不可能的,或者说是会大幅降低本回合触发其他特效的几率。基于这样的言论,我做如下测试。

在《刀塔英雄》中技能的触发是有区别的,经过许多玩家的测试发现,部分技能可以在进度条中间发动,比如死亡骑士的无光之盾,隐形刺客的雾等,而其它技能则要等到英雄的攻击回合才可以发动,比如影魔的毁灭阴影,隐形刺客的背刺等。此次测试针对的是前者,即在进度条中间发动的技能。因为装备特效发动并不需要英雄到达进度条终点,所以这种技能和装备的效果触发乍一看是冲突的。

试验关卡:小鹿,即魅惑之痕(目前过关率比较高,又不是那么轻松一两轮就结束战斗的)

试验次数:10次(30场战斗)

试验装备:沁毒之珠,虚灵法杖

试验英雄:有治疗守卫技能的剑圣,没有治疗守卫技能的剑圣;

以及有无光之盾的死亡骑士,没无光之盾的死亡骑士各一。

试验目的:测试在战斗进度条中间释放技能的英雄,是否会降低装备技能的触发几率

试验过程:

1:首先我的两个剑圣都是紫卡,技能分别是有治疗守卫和没有治疗守卫,为他们都装备上沁毒之珠。

2:同上,为两个死骑装备虚灵法杖,一个有无光之盾,一个没无光之盾技能。

试验结果:

总共10次小鹿,30场单次战斗,前2轮释放装备技能的如下:

有治疗守卫技能的剑圣:9次;没有治疗守卫技能的剑圣:21次

有无光之盾的死亡骑士:12次;没无光之盾的死亡骑士:16次(基于试验的严密性问题这里我要提一下……它当副T的时候死过2次……不死的话应该更多一些)

试验结论:

有战斗进度条中间释放技能的英雄,会降低装备技能的触发几率

因为我只统计前两轮战斗,一般小鹿要打4轮到5轮才能结束一场战斗,所以上述结论也可以称为:战斗进度条中间位置(蓝色标识)英雄自身技能触发优先于装备技能触发。以剑圣为例,一般只有加过血之后才能触发沁毒之珠技能。

试验对于大家的帮助:

重新考虑英雄的装备安排情况。

以影魔为例,他没有蓝色标识触发技能,所以他更适合远祖战鼓等装备的触发。如果你把战鼓给了有无光之盾的死骑,那么,你就安心等他放完无光之盾吧,如果是剑圣,那么等他加完血吧。。如果狼人,那么等他吼完一嗓子吧,什么?给小黑?好吧,等他沉默了之后吧。