英雄战魂四大职业技能分析之被动篇

战略攻 人气:5.28K

英雄战魂游戏中有四个不同角色的职业,分别是战士,射手,法师,巫师四个职业系统,每个角色都有不同的技能和超过了一万件的装备。小编为各位玩家介绍这四大职业系统的被动技能,希望可以帮助玩家们更好的了解英雄战魂游戏,有利于大家今后游戏成绩的提高。

英雄战魂四大职业技能分析之被动篇

1.战士

特点:强壮、防高、血厚

【被动技能】

武器大师:提高物理攻击力和近身命中率。

怒吼:受到攻击时有10%机率提升物理攻击,维持12秒。

专注:当普通攻击连续时,提高自己的物理攻击力。

盔甲大师:提高护甲。

战嚎:受到攻击时有10%机率恢复生命,维持5秒。

狂热:当处于专注状态时,近程命中将增加。

野外生存:提高最大生命。

战吼:受到攻击时有25%几率给周围敌人造成物理伤害

致命:当处于专注状态时,提高自己的暴击率和暴击伤害。

自然抗性:提高对冰火电伤害的抗性。

抗争:受到攻击时有10%机率降低周围敌人伤害,维持5秒。

斩腿:当“专注”技能生效时,普通攻击将减慢敌人的移动速度并对其造成生命流逝。

战士的被动技能也充分体现了血厚、防高的特性,强壮的身体、使总是冲锋在队伍第一线的他在千军万马中生存下来,正是因为拥有无所畏惧的勇气和智慧。

 

2.射手

特点:快速移动、快速闪避、快速恢复

【被动技能】

闪避:一定机率躲开近身攻击。

射术:提高物理攻击力。

分支:普通攻击时有一定机率射出两枚箭矢。

躲避:一定机率躲开远程攻击。

双倍:提高暴击的机率。

寒意:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着冰冷伤害。

灼热:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着火焰伤害。

疾风:提高移动速度、提高生命和魔法的恢复速度。

看穿:增加命中率。

微风:减慢被攻击目标的移动速度2秒。

穿透:普通攻击穿越目标后会继续前进。

致命:普通攻击时有一定机率给目标造成3秒持续的物理伤害。

射手的走位相当重要,不仅在使用“主动技能“时;对于生命和防护能力较低的射手来说,快速移动、快速闪避、快速恢复的特点使其实力大大增强;同样,网络速度也是相当的重要,毕竟,瞬移打的就是时间优势!

 

3.法师

特点:护甲高,兼具远程打击,全攻全守;

【被动技能】

温暖:增加智力。

能量甲:用精神力为自己创造防御,提高护甲值。

法力支配:提高魔法上限及恢复速度。

元素风暴:给普通攻击带来随机的元素伤害。

寒冰甲:身上附着寒冰护甲,对近程伤害你的敌人发射冰弹。

火焰支配:提高所有火焰技能造成的伤害。

寒冰支配:提高所有寒冰技能造成的伤害。

闪电支配:提高所有闪电技能造成的伤害。

战斗法师:提高普通攻击的命中率和暴击率。

烈火甲:需要技能(能量甲),身上附着火焰护甲,吸收火焰伤害。

法力渗透:普通攻击投射的法弹具有吸取法力的效果。

闪电甲:身上附着闪电护甲,受到攻击则有10%机率对周围10名敌人造成闪电伤害。

法师的护甲比较高,又能远程打击,属于绝对的“全攻全守型!

 

4.巫师

特点:召唤尸体、驱使生物,死而复生

【被动技能】

侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。

召唤攻击:提升召唤生物攻击。

骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。

地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。

重生:濒死时将恢复大量生命。

转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。

召唤抗性:提升召唤生物的抗性。

恐吓:在黑化状态时,对敌人的近身攻击具有较强的闪避。

巫师的召唤尸体、驱使生物,死而复生等被动技能,足以让他“一黑到底”!