更注重团队娱乐化 浅谈4.5版公会副本

战略攻 人气:9.39K

4.5更新后,大家讨论最多的就是公会本了。大会、小会如何生存;每日贡献如何能收益最大……这些问题已经有不少玩家都发了帖子解读。对我而言,全新的公会副本改动让我最窝心的就是寻回了那种团队进击的快乐!

不再需要每日6点蹲本抢本!

不再需要公会成员轮流单刷副本!

不再因为DKP开本而导致内讧甚至撕逼!

现在,每天开本之后,大家都会不约而同的上线一起团队作战,互相比拼着伤害!排名收益不再成为大家你争我夺的缘由!真正的为了一起打本而打本!

为老冯的这次改动点赞!

同样的,世界BOSS也是如此。对于以往在前十徘徊的玩家来说,不再为了等第8次而守着时间!不再为了看某个第十不爽而群起毙之!现在,每晚10点结束前,有空了就摆个队伍撸一把,轻松愉快!为老冯的这次改动再次点赞!

我相信,以后公会战、PVP等等,MT会向着更加人性化、更加注重团队娱乐性而发展!老冯还是原来的那个老冯!

附上我们公会今天三个副本的伤害图(早上9点45开本的,截图时间为10点45,1小时的时间。成员是可爱的,给力的!)

更注重团队娱乐化 浅谈4.5版公会副本

更注重团队娱乐化 浅谈4.5版公会副本 第2张

更注重团队娱乐化 浅谈4.5版公会副本 第3张