一定要救人 第五人格医生角色能力简评

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第五人格医生是一个目前处于较弱势的基础角色,我猜测原本属于园丁、医生、律师、慈善家4个基础角色中,设计的救人类角色,但往往救人以后自己容易翻车,变得很保守,并且有强的多的一元姐空军填补了这个位置,很快就变得定位模糊。个人认为,医生作为一个辅助救人的角色仍然有一定的强度,配合队友可以反复扛刀救人,快速的治疗可以在被救者附近有更多时间决策第二次营救或者回到修机位,自疗能力配合特定的人格加点也能化身人皇,钩引监管者持续地追击。

一定要救人 第五人格医生角色能力简评

使用医生的玩家如果当有队友已经在椅子上的时候,需要与队友短语交流,保持在营救地域附近,根据情况配合扛刀或者快速治疗没有被追击的队友,一般来说,这比两个受伤的队友去找修机的你更节省跑图时间,一方面三个人在场基本可以确保剩下的那个修机位的安全,保持修机节奏,另一方面确保场上有三个人保持健康状态可选策略就更多。

一定要救人 第五人格医生角色能力简评 第2张

举个例子,当你选择继续修机,此时场上已经完成了一次救人时,两个半血中的任何一个上了椅子,你还是得去营救,而另一个半血角色并不能安全地继续修机,因为监管者可以选择守尸也可以选择去找其他修机位追人,而你和另一个半血队友就只能跑图,仅剩的修机位也不安全,这样打乱修机节奏会浪费更多的时间,因为你自己修的那台机不一定有人去及时补修。总得来说,医生这个角色玩的好是可以在高阶排位中占有一席之地的,在不氪金玩家前期攒线索的时候也是一个比较不错的角色。

一定要救人 第五人格医生角色能力简评 第3张

除此之外园丁是一个出于风口浪尖的角色,甜中带皮的形象受到很多小姐姐的喜爱,但使用她的玩家往往并不是以竞技心态玩这个角色,并且基数大,造成了较大负面印象(类似于英雄联盟里的提莫,很多小姐姐喜欢它的可爱,但想赢比赛的人看到它头痛)。我个人认为她是游戏初期为了迎合故事背景或者本身就设计不成熟的一个产物,这一点可以参考监管者内在人格里关于拆椅子的交互天赋,基本上也是没人点的。