智龙迷城关于游戏难度对玩家影响浅谈

战略攻 人气:1.39W

智龙迷城关于游戏难度对玩家影响浅谈,游戏难度太大的话确实会让部分玩家放弃游戏。但是也有一些原因是因为玩家本身的原因,对游戏的入手难度有时候也会有一起区别,今天就从pad方面聊聊吧。

智龙迷城关于游戏难度对玩家影响浅谈

一直以来,pad的难度只有不断上升,由星空神域一直加到零号龙,技术关亦同样地加至黄龙。但最重要的是降临关,大多数新人都不能战胜新型降临,由以前的光宙斯去到火宙斯(火宙斯个人认为基本不是人打)。以前新人奥丁天照虹晶磨赫拉,组一队重力就能秒天秒地。现在虽然新人一样能过赫拉等降临,但赫拉 光宙斯的价值比以前下降不少,尽管有究进 觉醒技的加入,最重要的事,现在的降临神难度和自己的实用性不成正比。副本的攻略性是整个游戏的关键。以前辛苦把宙斯大泥捧297做队长。现在的降临难度提高 但相对地 宠物的实用性低了很多 例如木赫拉,水宙斯求魂师等,更有要配合队员才能触发队长技的魔王子赵子龙。不说队长技 论主动技也只有不多的降临神有作用的。难度都愈来愈难 但实用性则愈来愈低。在朋友清单上 降临神的出现愈来愈少新人面对愈来愈难的游戏 弃坑率自然会高。

宠越出越强,降临也越来越难这是游戏的必然经过。我一直想说的,就是降临宠的质量不断(相对)退化,有时除了土豪演示视频和拿石,根本就没有打的想法,不过现在要吃降临神进化也算是一个解决手段。